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目次 クリシスの塔 冒険イベントリスト モンスター クリシスの塔 イベント期間 8/4 16 00~8/16 15 00 この塔では、入手できるアイテムに「小さな名水」「大きなネジ」の2つが追加されている。 作戦によっては入る必要の無い塔である。 Lv.1のチョコボでも行ける 消費フェザー 1時間で2枚 消費AP 2 ボスの扉に必要なクリスタルピース 8個 モンスターの数 50 お宝は無し。宝箱は拾えるけど中身は素材か木の実 冒険イベントリスト やる気UP チームメイトに褒められたチームメイトに励まされたチームメイトと遊んだ チョコボが手を振ってくれたチョコボと目が合ったチョコボとすれ違った やる気DOWN チームメイトに無視されたチームメイトが見当たらないチームメイトに怒られた 空腹度UP チームメイトがお茶をくれたチームメイトがリンゴをくれたチームメイトがアイスをくれた 空腹度DOWN いい匂いがした(-1)喉がかわいた(-2)お腹が鳴った(-3) 全回復イベント 生命の泉に癒された 即死イベント 頭が混乱した 経験値GET 謎の通路を発見した罠を回避した勘が当たった フェザーGET フェザーを1枚見つけたフェザーを2枚見つけた ギルGET 50ギル見つけた100ギル見つけた150ギル見つけた モンスター すべてモンスターが強い塔(第2回)と同じ
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ミレニアムーン・メイデン(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/幻想魔族/攻1500/守1300 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。 このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続魔法カード扱いの状態で、相手の効果が発動した場合に発動できる。 このカードを特殊召喚し、このターン中、 自分フィールドのレベル5以上の幻想魔族・魔法使い族モンスターを相手は効果の対象にできない。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 ミレニアム 下級モンスター 光属性 幻想魔族 幻想魔族補助 破壊耐性 行動制限 魔法使い族補助
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幻惑の見習い魔術師(OCG) 効果モンスター 星6/闇属性/幻想魔族/攻2000/守1700 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 「幻惑の見習い魔術師」以外の幻想魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 デッキサーチ ナイト 上級モンスター 幻想魔族 幻想魔族補助 破壊耐性 闇属性
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幻獣魔王バフォメット(OCG) 融合・効果モンスター 星6/風属性/悪魔族/攻2400/守 600 種族が異なる獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「有翼幻獣キマイラ」として扱う。 (2):このカードが融合召喚した場合に発動できる。 デッキから獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター1体を墓地へ送る。 (3):相手ターンに墓地のこのカードを除外し、「幻獣魔王バフォメット」以外の 自分の除外状態の獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 デッキ圧縮 モンスター除外 帰還 幻想魔族補助 悪魔族 悪魔族補助 獣族補助 融合モンスター 風属性 関連カード 有翼幻獣キマイラ 有翼幻獣キマイラ(OCG) 有翼幻獣キマイラ(DM7)
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東方封魔録(FM音源)版 東方封魔録(MIDI音源)版 幺樂団の歴史版 東方封魔録 ~浄土曼荼羅(東方封魔録) 作品:東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland. シーン:タイトル画面テーマ データ BPM 152 拍子 4/4 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント タイトルの曲です。タイトルの割に長めな曲です。 全部聞こうとするとデモプレイが始まってしまいます。 ところで、どこが東方なんでしょう。 (東方封魔録 Music Room より) 解説 東方封魔録 ~浄土曼荼羅(東方封魔録midi) 作品:東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland. シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント MIDI版はますます東方な感じがしません(笑)。 大体、曲の後半部なんてどう聞いても中世風なきがするしなぁ。 (東方封魔録 Music Room より) 解説 東方封魔録 ~浄土曼荼羅(幺樂団の歴史3) 作品:幺樂団の歴史3 Akyu s Untouched Score vol.3 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2016年07月11日07時30分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 マージャ・ソボレフスカ 柑橘類の人 45 体力重視 1 1 the Omega Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 照月SPiCa Mobius1 15 堅守高速 1 0 イルマリ・ウコンマーンアホ 柑橘類の人 25 攻防強化 1 0 第184回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはマージャ・ソボレフスカです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率5%)the Omega 「SPiCa」照月SPiCaに3のダメージをあたえた!! 照月SPiCa 「被弾・・・?浸水個所、応急修理急いで」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 45,the Omega 10,照月SPiCa 12,イルマリ・ウコンマーンアホ 25) 照月SPiCaの攻撃!(命中率95%/会心率5%)照月SPiCa 「奏でましょう…対空射撃、開始!」マージャ・ソボレフスカに2のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 43,the Omega 10,照月SPiCa 12,イルマリ・ウコンマーンアホ 25) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率95%/会心率5%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってイルマリ・ウコンマーンアホを蹴散らしてみせるわ!」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ 「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 43,the Omega 10,照月SPiCa 12,イルマリ・ウコンマーンアホ 23) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率18%/会心率5%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 the Omegaはゆうゆうとかわした。 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 43,the Omega 10,照月SPiCa 12,イルマリ・ウコンマーンアホ 23) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率10%)the Omega 「SPiCa」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ 「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 43,the Omega 10,照月SPiCa 12,イルマリ・ウコンマーンアホ 21) 照月SPiCaの攻撃!(命中率95%/会心率6%)照月SPiCa 「奏でましょう…対空射撃、開始!」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ 「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 43,the Omega 10,照月SPiCa 12,イルマリ・ウコンマーンアホ 19) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率95%/会心率7%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってイルマリ・ウコンマーンアホを蹴散らしてみせるわ!」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ 「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 43,the Omega 10,照月SPiCa 12,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率41%/会心率8%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」照月SPiCaに8のダメージをあたえた!! 照月SPiCa 「被弾・・・?浸水個所、応急修理急いで」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 43,the Omega 10,照月SPiCa 4,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率18%)the Omega 「SPiCa」マージャ・ソボレフスカに4のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 39,the Omega 10,照月SPiCa 4,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) 照月SPiCaの攻撃!(命中率86%/会心率30%)照月SPiCa 「奏でましょう…対空射撃、開始!」 the Omegaは素早くかわした。 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 39,the Omega 10,照月SPiCa 4,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率58%/会心率11%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操って照月SPiCaを蹴散らしてみせるわ!」 照月SPiCaは素早くかわした。照月SPiCa 「Meteor Shierd…何とかなったわ…」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 39,the Omega 10,照月SPiCa 4,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率40%/会心率12%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」照月SPiCaに8のダメージをあたえた!! 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 39,the Omega 10,照月SPiCa -4,イルマリ・ウコンマーンアホ 17)照月SPiCaのLIFEは0になった!照月SPiCaはやられた・・・照月SPiCa 「もう一…度…会えるよね…?私を…海の…底で・・一人に・・しないで」 the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率26%)the Omega 「SPiCa」 イルマリ・ウコンマーンアホはギリギリかわした。イルマリ・ウコンマーンアホ 「何だ?ひょっとして俺のことを舐めてんのか?」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 39,the Omega 10,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率47%/会心率14%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってthe Omegaを蹴散らしてみせるわ!」the Omegaに3のダメージをあたえた!! 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 39,the Omega 7,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率86%/会心率14%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」マージャ・ソボレフスカに9のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 30,the Omega 7,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率30%)the Omega、連続攻撃!!!the Omega 「SPiCa」マージャ・ソボレフスカに3のダメージをあたえた!!マージャ・ソボレフスカに3のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 24,the Omega 7,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率49%/会心率15%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってthe Omegaを蹴散らしてみせるわ!」the Omegaに4のダメージをあたえた!! 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 24,the Omega 3,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率87%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」マージャ・ソボレフスカに10のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 14,the Omega 3,イルマリ・ウコンマーンアホ 17) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率45%)the Omega、連続攻撃!!!the Omega 「SPiCa」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ 「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 14,the Omega 3,イルマリ・ウコンマーンアホ 15) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率44%/会心率15%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってthe Omegaを蹴散らしてみせるわ!」the Omegaに2のダメージをあたえた!! 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 14,the Omega 1,イルマリ・ウコンマーンアホ 15) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率20%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 the Omegaはゆうゆうとかわした。 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 14,the Omega 1,イルマリ・ウコンマーンアホ 15) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率60%)the Omega、会心の一撃!!!the Omega 「イルマリ・ウコンマーンアホis Triple Vitu」イルマリ・ウコンマーンアホに28のダメージをあたえた!! 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 14,the Omega 1,イルマリ・ウコンマーンアホ -13)イルマリ・ウコンマーンアホのLIFEは0になった!イルマリ・ウコンマーンアホはやられた・・・イルマリ・ウコンマーンアホ 「悪いが今から銃で脅してもいいか?万が一収拾がつかなくなっても知らんぞ」 マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率34%/会心率15%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってthe Omegaを蹴散らしてみせるわ!」 the Omegaはギリギリかわした。 残り体力(マージャ・ソボレフスカ 14,the Omega 1) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率60%)the Omega、会心の一撃!!!the Omega 「マージャ・ソボレフスカis Triple Vitu」マージャ・ソボレフスカに24のダメージをあたえた!! 残り体力(マージャ・ソボレフスカ -10,the Omega 1)マージャ・ソボレフスカのLIFEは0になった!マージャ・ソボレフスカはやられた・・・マージャ・ソボレフスカ 「まあ今回ばかりは負けを認めるわ。でも次からはリベンジする気で挑むからね」 勝ち残ったのはthe Omegaです!the Omegaが見事にD-BR杯を制覇しました! 本当にΩですね。リベンジしてきなさい。 第二の六人衆キラーと名乗ります 防衛戦はあのリンチドナルドをまりので殺したあの人が襲来 及川が殺さずに制覇したり、殺した後制覇したら展開がつまんなくてこれ見ている観客が「?」ってなってしまいますよ。 及川が制覇したら次回登録はどうしましょう。 by.Donald-2nd-R(the Omegaの人) 本当にそうなってしまいました。ルブルは倒せましたが。 これではボケウッドで言う所のカルトエンドですね。↓ 2016年07月11日21時40分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 the Omega Donald-2nd-R 10 スピード 1 1 ロクサーナ・ルプル 柑橘類の人 20 スピード 1 0 及川徹 青葉城西 25 スピード 1 0 SpOmeg Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 第185回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはthe Omegaです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率5%)the Omega 「SPiCa」ロクサーナ・ルプルに5のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 25,SpOmeg 10) SpOmegの攻撃!(命中率95%/会心率5%)SpOmeg 「山田南沢 げーにん倒すの邪魔と」及川徹に4のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 21,SpOmeg 10) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率5%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」及川徹に4のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 17,SpOmeg 10) 及川徹の攻撃!(命中率65%/会心率5%)及川徹 「あれ~?ロクサーナ・ルプルちゃん、どうしたの?」 ロクサーナ・ルプルは素早くかわした。ロクサーナ・ルプル 「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 17,SpOmeg 10) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率10%)the Omega 「SPiCa」及川徹に2のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 15,SpOmeg 10) SpOmegの攻撃!(命中率95%/会心率12%)SpOmeg 「山田南沢 げーにん倒すの邪魔と」及川徹に3のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 12,SpOmeg 10) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率87%/会心率7%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」 SpOmegは素早くかわした。 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 12,SpOmeg 10) 及川徹の攻撃!(命中率60%/会心率8%)及川徹 「あれ~?the Omegaちゃん、どうしたの?」 the Omegaは素早くかわした。 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 15,及川徹 12,SpOmeg 10) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率18%)the Omega 「SPiCa」ロクサーナ・ルプルに4のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(the Omega 10,ロクサーナ・ルプル 11,及川徹 12,SpOmeg 10) SpOmegの攻撃!(命中率95%/会心率20%)SpOmeg 「山田南沢 げーにん倒すの邪魔と」the Omegaに3のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 7,ロクサーナ・ルプル 11,及川徹 12,SpOmeg 10) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率91%/会心率11%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」SpOmegに2のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 7,ロクサーナ・ルプル 11,及川徹 12,SpOmeg 8) 及川徹の攻撃!(命中率73%/会心率12%)及川徹 「あれ~?ロクサーナ・ルプルちゃん、どうしたの?」 ロクサーナ・ルプルは素早くかわした。ロクサーナ・ルプル 「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力(the Omega 7,ロクサーナ・ルプル 11,及川徹 12,SpOmeg 8) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率26%)the Omega、会心の一撃!!!the Omega 「SpOmegis Triple Vitu」SpOmegに28のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 7,ロクサーナ・ルプル 11,及川徹 12,SpOmeg -20)SpOmegのLIFEは0になった!SpOmegはやられた・・・ ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率94%/会心率14%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」the Omegaに5のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 2,ロクサーナ・ルプル 11,及川徹 12) 及川徹の攻撃!(命中率62%/会心率14%)及川徹 「あれ~?the Omegaちゃん、どうしたの?」 the Omegaは素早くかわした。 残り体力(the Omega 2,ロクサーナ・ルプル 11,及川徹 12) the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率45%)the Omega、会心の一撃!!!the Omega 「ロクサーナ・ルプルis Triple Vitu」ロクサーナ・ルプルに24のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega 2,ロクサーナ・ルプル -13,及川徹 12)ロクサーナ・ルプルのLIFEは0になった!ロクサーナ・ルプルはやられた・・・ロクサーナ・ルプル 「地元で出直せ?そんなのお断りよ。だって普段は異世界で暮らしてるんだから」 及川徹の攻撃!(命中率63%/会心率15%)及川徹 「あれ~?the Omegaちゃん、どうしたの?」the Omegaに4のダメージをあたえた!! 残り体力(the Omega -2,及川徹 12)the OmegaのLIFEは0になった!the Omegaはやられた・・・ 勝ち残ったのは及川徹です!及川徹が見事にD-BR杯を制覇しました!及川徹 「もう勝っちゃった?みんなもっと楽しませてよ~!」 ハッタリックですし、 これでは観客も「?」ですね。 このバトロイっては都市伝説。 by.Donald-2nd-R(Spomegaとthe Omegaの人) 柑橘類の人「第二の六人衆キラーですか……。でもせっかくその名前を押し通すんだったら、 欲を言えば台詞的には↓こんな展開の方がよかったな……」 the Omegaの攻撃!(命中率95%/会心率60%)the Omega、会心の全体攻撃!!!the Omega「イルマリ・ウコンマーンアホ, マージャ・ソボレフスカ, and ロクサーナ・ルプル is Triple Vitu」イルマリ・ウコンマーンアホ、マージャ・ソボレフスカ、ロクサーナ・ルプルに28のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ、マージャ・ソボレフスカ、ロクサーナ・ルプルのLIFEは0になった!イルマリ・ウコンマーンアホ、マージャ・ソボレフスカ、ロクサーナ・ルプルはやられた・・・イルマリ・ウコンマーンアホ「悪いが今から銃で脅してもいいか?万が一収拾がつかなくなっても知らんぞ」マージャ・ソボレフスカ「まあ今回ばかりは負けを認めるわ。でも次からはリベンジする気で挑むからね」ロクサーナ・ルプル「地元で出直せ?そんなのお断りよ。だって普段は異世界で暮らしてるんだから」 勝ち残ったのはthe Omegaです! the Omegaが見事にD-BR杯を制覇しました!by柑橘類の人
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タロンズ・オブ・シュリーレン(OCG) 効果モンスター 星6/光属性/幻想魔族/攻2100/守2050 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに、「タロンズ・オブ・シュリーレン」以外の 自分フィールドの悪魔族・幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に戻し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (3):自分のカードを対象とする効果を相手が発動した時、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 フィールドのこのカードを手札に戻し、そのモンスターを破壊する。 バウンス モンスター破壊 上級モンスター 光属性 幻想魔族 幻想魔族補助 悪魔族補助 破壊耐性 同名カード タロンズ・オブ・シュリーレン(DM8)
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登録日:2011/01/03(月) 19 00 52 更新日:2024/05/05 Sun 23 54 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 キマイラ バフォメット リメイク 中継ぎ 双頭 幻想魔族 幻獣 星6 書籍付録カード 武藤遊戯 獣族 融合 融合モンスター 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG 闇遊戯 風属性 遊戯王DM 遊戯王OCGに登場する融合モンスター。 融合・効果モンスター 星6/風属性/獣族 攻2100/守1800 「幻獣王ガゼル」+「バフォメット」 (1):このカードが破壊された時、自分の墓地の、「バフォメット」または「幻獣王ガゼル」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 原作ではバトルシティ編以降に闇遊戯が頻繁に活用するモンスターの一体。 融合モンスターにしては手間をかけさせる上、その割に合わない攻撃力だが切り込み役として一役買っている。 技名は「幻獣衝撃粉砕(キマイラ・インパクト・ダッシュ)」 融合前のガゼルとバフォメット単体でも活躍している場面もある。 尤も、十代のフレイム・ウィングマンの如く不思議と手札融合され、大体数ターンでやられる。 その時には毎回バフォメットを呼ばれ、リリース要員に使われている。 【活用法】 破壊された時に墓地の融合素材をフィールドに特殊召喚する効果を持つ。 が、融合素材のどちらもステータスが低いのでアタッカーとするには厳しく、一時的な壁やコスト要員など使い道は限られる。 「融合回収」が手札にあれば次のターンに再び融合できるが、実戦でそう都合良く運ぶのは難しい。 素材が両方墓地に揃っている場合、基本的には守備力1800のバフォメットを守備表示で呼び出すことになるだろう。 バフォメットを採用していれば、だが 攻撃力は低めだが、獣族なので野性解放で攻撃力3900と神打点に僅かに及ばない程度まで上がる。 効果の発動条件が“破壊されたら”なので、野性解放の効果で破壊されても効果を発動でき、がら空きになる心配はない。 多分 拡散する波動「呼んだ?」 バーサークデッド「いつでも相手になろう」 ツイン・ブレイカー「守備表示なら」 究極恐獣「がおー」 融合素材はこちら。 バフォメット/Berfomet 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1400/守1800 このカードが召喚(反転召喚)に成功した時、 「幻獣王ガゼル」をデッキから1枚手札に加える事ができる。 幻獣王ガゼル/Gazelle the King of Mythical Beasts 通常モンスター 星4/地属性/獣族/攻1500/守1200 走るスピードが速すぎて、姿が幻のように見える獣。 見ての通りOCG(及びアニメ版)のバフォメットは召喚時に相方をサーチする効果を持つ。 が、融合の手間やコストを減らすための効果なのにそのために自身の生け贄を必要とするという非効率性が目立つ。 特殊召喚に対応していれば蘇生やリクルートで多少は融合のディスアドを軽減できたというのに…。 同じく遊戯が使ったグリーン・ガジェットと同等の攻撃力かつ出しやすさと効果の発動条件では劣ると考えると非常に悲しいものがある。 (守備力や反転召喚でも効果を発動できる点で勝るが、実際の運用を考えればだからなんだというレベル) お互い攻撃力1500以下なのでバフォメットの効果に頼らずともサーチ・リクルートしやすい利点はあるが キラートマト「闇属性なら(ガゼルと共有不可)(*1)」 沼地「満足しようぜ!」 正直、貧弱な上級のバフォメットを使うより幻獣王ガゼル+融合素材代用モンスターの組み合わせを基本にした方が事故率が低く安定する。 後に幻獣王ガゼルと有翼幻獣キマイラは幻獣サポートの対象となったが、そういった構築ならなおさらバフォメットに頼る必要がない。 またガゼルはバニラサポートを受けられるという利点もある。 どうでも良いが城之内の使うワイバーンの戦士とは全く同じステータスで、あちらも融合素材としての利用可能。 なお幻獣デッキにおいてクロスウィングを三枚墓地に送っておけば、その攻撃力3000まで上昇。破壊された際には攻撃力2400に至った幻獣の王を呼び出せる。 いや、そのために融合ギミック仕込むのかと言われたらアレだが…。 正直【幻獣】でバニラサポートを重視するなら幻獣王ガゼルのみ出張できるかどうかというレベルだった。 原作ではバトルシティ序盤のレアハンターと決闘した際にしか出なかったが、アニメではドーマ編辺りで度々活躍しており、岩石を貫く突進力を描写されている。 そんなキマイラだが、 アニバーサリーで数年ぶりに見ることのできた、アニメで動く遊戯のふつくしい指で ブラック・マジシャンがデュエルディスクにセットされた背後に 磁石の戦士・エルフの剣士・クリボー・バスター・ブレイダー等のモンスターが登場する中・・・ キマイラはいなかった。 いなかった 絵札の三銃士「我等もいなかったがな」 カタパルト・タートル「モンスターとの信頼を裏切る行為だ」 デーモンの召喚「DTで活躍するからいいし」 カオス・ソルジャー「最初は最強の僕とかどうとか」 マグネット・バルキリオン「自分がいないってどゆこと!?」 こいつが最後に輝いた瞬間はアニメ「闘いの儀」にて。 ドジリスの……でなく、オシリスの天空竜の効果を逆手にとった表遊戯のコンボによって三幻神を撃破された次のターン。 表遊戯が三幻神を倒す事は予定内だったと宣言した闇遊戯が神の次にした戦術、 「オレは手札より融合を発動!幻獣王ガゼルとバフォメットを融合し!有翼幻獣キマイラを召喚するぜ!」 それがコイツの融合だった。 長く遊戯と共に戦ってきたカードを次から次へと使用していくという、感動の展開の開幕はコイツだった。 …と、この様にあまりパッとしない地味なカードであったが、 OCG25周年の2023年4月、12期最初のパックDUELIST NEXUSにてガゼル・バフォメット共々まさかのリメイク・テーマ化を果たす。 しかも、原作には当初存在したもののいつの間にかフェードアウトしていた種族・幻想魔族が12期で新規追加され、その幻想魔族としてまさかのリメイク及び関連モンスターの登場と言う超重要なポジションでの登場に決闘者は度肝を抜かれる事となった。 同時に遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨(以下DM3)のオリジナルカードだった幻想魔族(*2)がキマイラ関連カードとしてまさかのOCG化を果たした。 これまで絡みのなかった彼らがキマイラに関連した効果になったのは、DM3において彼らを入手する手段の「コンストラクション」が「上半身と下半身を自由に組み合わせる」と言う一種の合成獣(キメラ)を作るシステムだった事と、DM3ではキマイラも幻想魔族だった(*3)事が理由だろうか。 《幻想魔獣キマイラ》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/幻想魔族/攻3100/守2800 「有翼幻獣キマイラ」+幻想魔族モンスター1体以上 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「有翼幻獣キマイラ」として扱う。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に、 このカードの融合素材としたモンスターの数までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (4):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。 その相手モンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 幻想魔族となったリメイクにして上位種。後述する2体の幻想魔族達とも融合を果たした姿。 本家キマイラを素材指定するため一見重く見えるが、後述する様にサポートは手厚く、同パックに収録された《融合強兵》で本家キマイラをEXから直で呼べるので見た目ほど重くはない。 効果には場と墓地で本家扱いになる以外は本家の面影はなく、融合素材の数までモンスターへの連続攻撃+戦闘する自身と相手モンスターは戦闘破壊されない+戦闘した相手モンスターの攻撃力0 効果無効化と言う、相手をサンドバッグにする気満々の清々しいまでの攻撃特化。 攻撃力も3100あるので4体素材で融合召喚すれば、1回目の反射ダメージさえ無視すれば例え如何なる攻撃力を持った相手モンスターが居ても3100×3=9300ダメージを叩き込んで初期ライフを削り切れる凄まじいまでの殺意の塊。 3体素材で融合召喚した場合でも相手モンスターの攻撃力が1300以下なら合計ダメージ8000となるのでやっぱり1ターンキルが確定する。 注意点としては新種族であるが故のサポート含めた層の薄さと、攻撃性能に全振りしたためか耐性が一切ない事。 ライフを削り切る事に失敗したらあっさり逆転されかねないので後述のサポートカードを駆使してなんとか1ターンキルする様心掛けたい。 《幻獣王キマイラ》 融合・効果モンスター 星6/風属性/獣族/攻2100/守1800 獣族モンスター+悪魔族モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「有翼幻獣キマイラ」として扱う。 (2):このカードが融合召喚した場合に発動できる。 このターンのエンドフェイズに相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 (3):相手ターンに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 本家キマイラの直接のリメイク。こちらも場と墓地では本家扱いになる。 本家が初登場したレアハンター戦で使われた《光の封殺剣》を意識したのか、融合召喚したターンのエンドフェイズに相手の手札をランダムハンデスする効果が追加されている。タイムラグはあるものの、融合召喚時に発動してエンドフェイズに処理をするため融合素材などで場を離れても適用されるため安心して《幻想魔獣キマイラ》の素材に出来る。 また、相手ターンに自身を墓地から除外して獣族・悪魔族・幻想魔族1体を蘇生する効果も持っており、本家と違い破壊以外で墓地に送られた場合でも発動可能になった上に蘇生対象が広くなった代わりに、相手ターンでの蘇生となっているため注意。 本家とステータスが同じでありながら素材指定が緩く、効果もより使いやすくなっており、場と墓地で本家扱いになるため、一見すると本家の立場がない様に見えるが、 EXでは本家扱いにならないため《融合強兵》でのリクルートに非対応だったり、融合素材で名称指定してないため《融合派兵》などのサポートにも対応してないと言った点で差別化が図られている。 《合成獣融合(キマイラ・フュージョン)》 速攻魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 獣族・悪魔族モンスターのいずれかを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、 融合モンスター1体を融合召喚する。 (2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在し、 自分のフィールドか墓地に「有翼幻獣キマイラ」が存在する場合、以下から1つを選択して発動できる。 ●このカードを手札に加える。 ●このカードを除外し、自分のデッキ・墓地から「幻獣王ガゼル」1体と「バフォメット」1体を特殊召喚する。 まさかまさかのテーマ融合。とは言え獣族か悪魔族を素材にすれば融合先は問わないため他の融合モンスターにも使用出来る。 速攻魔法であるがメインフェイズにしか発動できないため追撃には使えないが、相手の妨害にチェーンして擬似サクリファイスエスケープしたり、相手ターンに《ガーディアン・キマイラ》などをぶつけて妨害すると言った事は可能。 更に場か墓地に本家キマイラが居るなら墓地の自身を回収するor墓地から除外してデッキ・墓地から《幻獣王ガゼル》と《バフォメット》をセットで呼び出す事が可能。 幻想魔族がいれば連続融合ですぐさま《幻想魔獣キマイラ》の融合召喚に繋げられ、融合の準備ができてなくても《幻獣王ガゼル》と《バフォメット》を並べて更なる展開に繋げられる。 《幻爪の王ガゼル》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1500/守1200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから悪魔族・レベル5モンスター1体か「合成獣融合」1枚を手札に加える。 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから幻想魔族モンスター1体を手札に加える。 効果モンスター化した《幻獣王ガゼル》のリメイク。 召喚・特殊召喚時に悪魔族・レベル5モンスターか《合成獣融合》をサーチする効果を得たため、キマイラの融合召喚に足りないパーツを補充する事が可能に。 更に融合素材となった時に幻想魔族をサーチ出来るため、《合成獣融合》の自己サルベージと合わせてすぐさま《幻想魔獣キマイラ》の融合召喚に繋げられる。 《大翼のバフォメット》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1400/守1800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 獣族・レベル4モンスター及び「合成獣融合」をそれぞれ1枚までデッキから手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 《バフォメット》のリメイク。 サーチ効果が特殊召喚にも対応する様になった上で獣族レベル4モンスターと《合成獣融合》をまとめてサーチする効果に強化。発動後にEXから融合モンスターしか出せなくなるが、キマイラの融合召喚を狙う分には何の問題もない。 《幻爪の王ガゼル》同様に融合素材になった時に発動する効果もあり、こちらは墓地の幻想魔族の蘇生。 墓地に幻想魔族がいる前提とは言え、《合成獣融合》で《幻爪の王ガゼル》と共に《幻獣王キマイラ》の融合召喚に成功すれば3体素材の《幻想魔獣キマイラ》の降臨まで繋がる。 《ミラー ソードナイト》 効果モンスター 星4/光属性/幻想魔族/攻1900/守 300 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。 「ミラー ソードナイト」以外の「合成獣融合」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (3):自分フィールドに「有翼幻獣キマイラ」が存在し、 相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。 その効果を無効にする。 DM3出身カードその1。 フリーチェーンで自身をリリースして同名カード以外の《合成獣融合》の名前が記されたモンスターをリクルートする効果を持つ。 《大翼のバフォメット》をリクルート可能かつあちらの蘇生対象になれる事から非常に相性が良く、このカードの通常召喚から3体素材の《幻想魔獣キマイラ》まで繋がるデザイナーズコンボが形成されている。 更に《有翼幻獣キマイラ》が場にいる時に場・墓地から除外する事で相手のモンスター効果を無効にする効果もあり、融合素材として自然に墓地に落とせるので《幻想魔獣キマイラ》の必殺性能を後押し出来る。 相手モンスターとの戦闘でお互い戦闘破壊されない効果は打点も低いためオマケ。時間稼ぎ用の壁としては役に立つが、このカードはリリースしてなんぼなので正直使うタイミングがほぼない。 《コーンフィールド コアトル》 効果モンスター 星4/風属性/幻想魔族/攻 500/守1700 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 「コーンフィールド コアトル」以外の「合成獣融合」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (3):自分フィールドに「有翼幻獣キマイラ」が存在し、自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時、 フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 DM3出身カードその2。 こちらは手札から捨てて同名以外の《合成獣融合》のカード名が記されたカードをサーチと、《有翼幻獣キマイラ》が場にいる時に場・墓地から除外して自分の場のカードを対象に取る効果を無効にして破壊。 サーチ効果は《ミラー ソードナイト》をサーチできるため、あちらを通常召喚してスムーズに3体素材の《幻想魔獣キマイラ》を出せる様になる。 無効化効果は対象を取る効果限定とは言え、《ミラー ソードナイト》がカバーしていない魔法・罠や場以外で発動したカードを対策出来るため《幻想魔獣キマイラ》を守るのに役立つ。何気に無効にして破壊するため永続魔法・罠も処理出来るのが強み。 例の如く、モンスターとの戦闘でお互いに破壊されない効果はオマケ。 《幻獣魔王バフォメット》 融合・効果モンスター 星6/風属性/悪魔族/攻2400/守 600 種族が異なる獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「有翼幻獣キマイラ」として扱う。 (2):このカードが融合召喚した場合に発動できる。 デッキから獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター1体を墓地へ送る。 (3):相手ターンに墓地のこのカードを除外し、「幻獣魔王バフォメット」以外の 自分の除外状態の獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 遅れて登場した《大翼のバフォメット》と《ミラー ソードナイト》の融合体。3枚目の場と墓地で本家キマイラ扱いになる融合モンスターでもある。 《幻獣王キマイラ》と同じく融合召喚成功時の効果と墓地から除外して発動する効果を持っており、 融合召喚成功時の効果は獣族・悪魔族・幻想魔族限定のおろかな埋葬、墓地効果は同名以外の獣族・悪魔族・幻想魔族1体を除外ゾーンから帰還させる効果となっている。 単体でも融合召喚時に《ミラー ソードナイト》か《コーンフィールド コアトル》を落としてあちらのカウンター効果の準備が出来る。素材指定が獣族・悪魔族・幻想魔族の内2種類と緩く、幻想魔族も素材に出来るため《ミラー ソードナイト》か《コーンフィールド コアトル》の片方を融合素材にしてもう片方をデッキから落として2枚とも墓地に用意する芸当も可能。 《幻獣王キマイラ》と組み合わせる事で、こちらの墓地肥やしで幻想魔族を落としてあちらの墓地効果で蘇生、更にこちらの墓地効果で除外された《幻獣王キマイラ》を帰還さる、と言った動きも可能。 追記・修正宜しくお願いいたします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファルコオオオオンの親戚さんかな? -- 名無しさん (2015-01-13 09 28 53) 破壊の手段問わないからファンデッキレベルなら効果自体は優秀なんだけど最近の効果破壊は破壊して○○するってのが割とあるからタイミング逃すのが残念 -- 名無しさん (2015-01-13 09 43 07) 融合召喚サポートが増えた今、出すこと自体は容易。あとは破壊をどう絡めるかだな。スクラップ・ドラゴンみたいな魔法カードあればいいが -- 名無しさん (2015-02-25 01 14 10) なんでバフォメットの効果は特殊召喚に対応してないんだ キラトマが使えれば・・・ -- 名無しさん (2016-07-13 21 57 39) ダイプレクサ・キマイラ(なぜ実質的なリメイクである俺への言及がないんだ?) -- 名無しさん (2022-08-06 08 59 17) まさかの新規種族・幻想魔族でリメイクとか誰が予想出来たよ?! -- 名無しさん (2023-04-18 21 19 22) お友達も2人増えたし、4人で仲良く1キルしたいね -- 名無しさん (2023-04-19 01 05 14) いずれリメイクされるとは思ってたが結構美味しいポジション貰ったな -- 名無しさん (2023-04-19 03 15 51) まさかの一番槍。 -- 名無しさん (2023-04-19 10 43 05) 幻爪の王ガゼルは条件を選ばず幻想魔族サーチって言う、時代が進むにつれ青天井に強くなる事が書かれているから、将来的に危険な匂いがする。 -- 名無しさん (2023-04-22 04 17 48) 今のところは幻想魔族デッキというよりも獣・悪魔を軸にした融合デッキって感じ 幻獣王とガーキマはじめ妨害融合持ちをキマイラフュージョンで文字通り毎ターン叩きつけていこう -- 名無しさん (2023-06-19 18 21 32) 幻想魔族はゲームオリジナルじゃなくて原作に存在するけどOCGでは反映されなかった種族だよ -- 名無しさん (2023-06-19 18 29 26) まさかのバフォメット主体の融合体が出るとか予想外すぎる -- 名無しさん (2023-07-05 22 06 27) 名前 コメント
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「幻想風靡」 「幻想風靡」 赤 (6) スペルカード:射命丸 文 妖怪/天狗/鴉 8000 ■スペル・ドライブ-EX 自分の射命丸文1枚の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このスペルカードがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるパワー3000以下の相手のスペルカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 フレーバーテキスト 第二篇 夏鏡粋月 彼女の前では音さえ沈黙する。 EX06 天翔写楽の瞳 飛ぶことをやめないと決めた。 あの日見た、天翔る夢の続きをもう一度見たいから。 収録セット 第二篇 夏鏡粋月 32 / 60 EX06 天翔写楽の瞳 9/20 参考 射命丸 文 スペル・ドライブ
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幻想神話伝 用語 世界用語 SAGA s Fantasy 制作会社不明の筺体型RPG。1プレイ100円。まずは個人用カード=アバターカード(300円)を購入し、自分の分身となるキャラクターを作成することで、自由自在の冒険ができる。 プレイ時間である30分の中で、アイテムを集めるなり、モンスターを倒してレベルを上げるなりと第二の世界を楽しめることが魅力。 エンシェント 『SAGA s Fantasy』における世界。そして、コウ達が迷い込んでしまった異世界である。 現実世界と違って、言語のほとんどが共通(日本語)。単価はE(イー)という架空貨幣。 砂漠だらけの大陸もあれば、城があり王政制度を司っている国もある。また、機械文明が発達している国といった様々な国家が存在する。 また、同時にモンスター(人や動物の形をしていない凶暴な生命体)も存在している。 魔法の項目 魔法には、「攻撃魔法」「回復魔法」「補助魔法」「科学魔法」、そしてごく僅かな者にしか使えない「禁忌魔法」の種類がある。 攻撃魔法:火や水といった、この世界のあらゆる現象を操って相手を攻撃する魔法のこと。 回復魔法:対象の新陳代謝や回復能力を活性化させることで傷や体力をまたたく間に元に戻る。また毒や麻痺に対しても薬なしで解毒させる者もある。 補助魔法:自分や仲間の能力をさらに向上させる効果を持つ魔法。また、相手の能力を下げたり、封じたりするものこれに分類される。 科学魔法:機械技術が発展している「バベルシティ」が開発させたディスク型のギミック。中身は魔法を技術的に解析したものがプログラムされており、その用途に応じた魔法が使える。ただし、ディスクにプログラムされている魔法は、一つであり、それぞれが回数に制限がある。 禁忌魔法:代償と引き換えにとてつもないことを引き寄せる魔法、あるいは奇跡とも呼べる現象。代償が大きいほどその効果は絶大となる。